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16 looks más Neutral en cuatro colecciones: Film & Photo, Graphic, Paint y Light. Un clic aplica el look y activa el add-on.
Documentación · FastCompositor
Termina un render con un look, ajusta cuánto se nota, compáralo con el original y guarda tus propias variaciones. FastCompositor añade una etapa de acabado reversible al compositor de Blender, y los nodos que ya tenías siguen funcionando por debajo.
01 · Qué es
Eliges un look en el panel N y FastCompositor lo monta detrás de tu render. Si la escena ya tiene compositor, lo envuelve en vez de sustituirlo: tus nodos y los File Output siguen trabajando, y Remove Effects deja el compositor exactamente como estaba.
16 looks más Neutral en cuatro colecciones: Film & Photo, Graphic, Paint y Light. Un clic aplica el look y activa el add-on.
Look Strength, Compare Original y hasta seis controles elegidos para el look activo. Edit Look abre todos los controles, ordenados por temas.
Guarda el resultado como un look propio, actualízalo, cámbiale el nombre y llévalo a otras escenas u otros equipos en un archivo JSON.
Una edición gratuita del mismo add-on, versión 1.2.0, para ver cómo trabaja con tus renders antes de comprar. Incluye:
Los otros doce looks, los controles compactos de cada look, el editor completo con Edit Look y Create, Save Look y la Look Library con importación y exportación.
Free y Pro no pueden estar instaladas a la vez. Las dos usan el mismo identificador de extensión, así que una sustituye a la otra. Para pasar a la Pro, guarda tu .blend, desactiva la extensión Free e instala encima el ZIP de la Pro; reinicia Blender si te lo pide. Tus escenas conservan su look y sus ajustes.
Índice
Una referencia rápida para tener a mano mientras trabajas en Blender. Cada sección cubre una parte del add-on.
02 · Primer uso
FastCompositor_Pro_v1.2.0.zip o FastCompositor_Free_v1.2.0.zip.Instala el ZIP nuevo encima del anterior desde Get Extensions → Install from Disk. Se conservan tus escenas y tus looks guardados. Si una escena se hizo con una versión cuyo grupo de efectos ha cambiado, el panel dice qué versión fue y ofrece Repair Effects; no se reconstruye nada hasta que lo pulses.
Al abrir en la 1.2 una escena de la 1.0 o la 1.1 se conservan sus controles, su compositor original y los cambios que hiciste en los nodos.
FastCompositor monta sus efectos con nodos normales de Blender que se guardan dentro de tu .blend, y desinstalar la extensión no toca esos archivos. Así que, antes de desinstalar:
.blend en el que hayas usado FastCompositor.Si desinstalas primero, esas escenas siguen renderizando con su look y ya no queda panel para cambiarlo. Para arreglarlo, vuelve a instalar FastCompositor y pulsa Remove en esa escena, o abre el espacio de trabajo Compositing y asigna otra vez tu compositor original: es el grupo de nodos que hay dentro del nodo llamado Your original compositor. Desinstalar no borra tus looks guardados; se quedan en fast_compositor/looks.json, dentro de la carpeta de configuración de usuario de Blender, hasta que la borres tú.
03 · Licencia
No hay cuenta, ni clave de licencia, ni nada que activar. Instalas el ZIP y tienes todas las herramientas de tu edición. El add-on no hace peticiones de red, no envía telemetría ni comprueba licencias, y al guardar un look nunca guarda las preferencias globales de Blender.
El código y los recursos originales que incluye se distribuyen bajo GPL-3.0-or-later, como Blender. Puedes usar FastCompositor en trabajos comerciales y los renders que hagas con él son tuyos.
Puedes estudiar y modificar el código. Si distribuyes una versión modificada, tiene que seguir bajo la GPL. Blender es un producto aparte de la Blender Foundation.
04 · Mapa de la interfaz
Todo está en 3D Viewport → barra lateral (N) → FastCompositor. Antes de activarlo, el panel muestra Enable FastCompositor (o Upgrade / Enable en una escena hecha con una versión anterior), aunque pulsar cualquier look también lo activa. Enable, Remove, Reset y cualquier cambio de un control se deshacen con Ctrl+Z.
Edit Look cambia los controles compactos por todos los controles, en subpaneles plegables que van de Color a Frame & Flares. Done · back to Look vuelve a la vista compacta.
Cada subpanel está descrito en Todos los controles.
Cuando algo necesita atención (un pase que falta, un grupo de efectos dañado, una escena construida con otra versión), el panel lo dice arriba, junto al botón que lo arregla.
05 · Catálogo
16 looks de fábrica más Neutral. Cada imagen es un render que hace el propio add-on sobre la misma escena de referencia, para que compares qué hace cada look; en tu escena el resultado depende de la iluminación, los materiales, la exposición y la resolución. Empieza por Exposure y Look Strength, y luego los controles compactos.
La escena de referencia sin ningún efecto, el punto de partida de todas las imágenes de abajo. Neutral pone a cero todos los controles de efecto y respeta la imagen original y su alfa.
Calidez contenida para producto y escenas de día. Temperature cambia la calidez, Halation añade sangrado en las luces y Grain da la textura.
Sombras frías y luces cálidas. En el editor tienes Split Amount y los dos colores para separarlos más.
Blanco y negro limpio, con contraste firme y grano fino. Exposure y Contrast protegen al sujeto con iluminación low-key. Incluido en la Free.
Colores apagados de foto instantánea, una fuga de luz en la esquina y la placa de polvo propia de Contrast. Fade, Leak y Dust van por separado. Es una receta de estilo, no una simulación física de película. Incluido en la Free.
Trama de puntos redondos a todo color. Dot Size y Shadow Spread definen la trama; Keep Image conserva el color original. Incluido en la Free.
Papel cálido y trama de tinta oscura. Lo que lo distingue de Comic Dots es su paleta fija de tinta y papel.
Cuatro colores planos con contorno de tinta. Input White reparte la paleta sobre una imagen oscura; Line Sensitivity decide qué bordes se convierten en tinta.
Pixelate y Posterize nativos. Block Size cambia la rejilla; Colour Steps reduce cada canal RGB. Es un filtro de estilo, no una paleta indexada de videojuego.
Formas de tinta coral y azul sobre papel crema. Ink Coverage reparte los tonos; Ink Offset desplaza en horizontal la plancha azul. Los tres colores se pueden cambiar. Es un tratamiento visual, no una simulación de imprenta.
Líneas de tinta paralelas que engordan donde la imagen se oscurece, como el grabado de un billete. Line Count marca la separación, Line Weight lo rápido que engordan y Direction las pone horizontales, verticales o en diagonal. Nuevo en la 1.2.0.
Suavizado Kuwahara direccional con bordes de pigmento. Luce más con texturas e iluminación con detalle; Brush Size y Detail cambian las pinceladas.
Aguadas más suaves con Kuwahara clásico y un papel más claro. Baja Edge Darkening si los detalles brillantes se quedan con un borde demasiado marcado.
Tonos violeta y magenta, bloom y franjas de color. Se lee mejor con neones, rótulos emisivos o luz de color.
Destellos de seis puntas en luces y reflejos. Threshold elige las luces, Length alarga los brazos y Points cambia el dibujo. Necesita un punto de luz: no se lo inventa.
Las formas brillantes se dibujan como un tubo encendido y el resto del encuadre se apaga. Neon Pickup elige cuánto de la imagen se enciende; Tube Width y Neon Glow dan forma al rótulo. Necesita algo brillante que trazar. Nuevo en la 1.2.0.
Un único destello horizontal que sale de las luces, la firma de una lente anamórfica. Flare Length marca hasta dónde llega; Flare Tint es azul de serie. Nuevo en la 1.2.0.
06 · Referencia
Edit Look abre el editor completo (Pro). Aquí están sus subpaneles, ordenados por temas; cualquier control se puede animar con keyframes. Los tamaños en píxeles se refieren a un lado largo de 1920 píxeles y se escalan con la resolución del render.
El letterbox y el burn-in siguen a la vista durante Compare Original y con Look Strength a cero.
fast_compositor/looks.json, en la carpeta de configuración de usuario de Blender; Preferences muestra la ruta. Se guarda una versión anterior como looks.json.bak. Las operaciones con el archivo de la librería no se deshacen con Undo.07 · En la práctica
08 · Buenas prácticas
09 · Problemas habituales
| Problema | Solución |
|---|---|
| No aparece el panel de FastCompositor | Comprueba que usas Blender 5.2 LTS o superior y que la extensión está activada, y pulsa N en el 3D Viewport. |
| No se ve ningún efecto | Elige un look, sube Look Strength, apaga Compare Original y usa Help & Setup → Show in Viewport o renderiza con F12. |
| Cartoon, Comic o Fog salen mal en el visor de Cycles | A ese visor le faltan pases que usan. Ajústalos en Material Preview y confirma con F12. |
| "Fog needs the Mist pass" | Pulsa Enable Required Passes en Atmosphere, o elige la capa de vista correcta en Help & Setup → Pass Layer. |
| "Needs a transparent background" (Subject Only) | Pulsa Enable Transparent Film, o activa Render → Film → Transparent. |
| Falta la capa de vista | Elige una Pass Layer válida en Help & Setup. |
| Un look gráfico sale como tinta sólida o papel en blanco | El render es muy oscuro o está sobreexpuesto. Sube Auto Range en Color, o fija tú Input Black e Input White. |
| La vista previa y el render final no coinciden | En la vista previa, los puntos, el desenfoque, el grano y las líneas en píxeles siguen las dimensiones del visor. La referencia es el render final. |
| La vista previa va lenta | Baja la resolución de la vista previa o el tamaño del efecto, y pon el compositor en GPU. |
| Nodo de efecto borrado, o "created with FastCompositor x.y" | Pulsa Repair Effects. Conserva tu compositor original y los ajustes del look, y quita los cambios hechos a mano dentro del grupo de FastCompositor. |
| "Look thumbnails are missing" o "Film Dust plate is missing" | La instalación está incompleta. Vuelve a instalar el ZIP. |
| Falta la textura de un look importado | Vuelve a enlazar la imagen en Texture Overlay. El look conserva la referencia. |
| Se rechaza un archivo de looks al importarlo | Import revisa el archivo entero antes de escribir nada: hasta 1 MiB y 200 looks, sin números no válidos, controles desconocidos ni versiones de esquema no compatibles. |
| No se puede leer la librería guardada | Cierra Blender y restaura looks.json.bak como looks.json, guardando el archivo dañado. Los looks de fábrica siguen disponibles. |
| Desinstalado con los efectos activados | La escena sigue renderizando con su look. Vuelve a instalar y pulsa Remove, o asigna otra vez Your original compositor en el espacio de trabajo Compositing. |
| Free y Pro instaladas a la vez | No es posible: las dos usan el mismo identificador de extensión. Desactiva la Free e instala encima el ZIP de la Pro; las escenas conservan sus ajustes. |
10 · Preguntas frecuentes
Con Blender 5.2 LTS o superior. Usa nodos de compositor que no existen en versiones anteriores. Probado en Blender 5.2.2 LTS en Windows; macOS y Linux no se han validado.
No. Envuelve la salida que ya tienes. Tus nodos y los File Output siguen funcionando, y Remove Effects deja el compositor como estaba.
Los renders finales con Cycles funcionan. Al visor renderizado de Cycles le faltan pases que usan Cartoon, Comic y Fog, así que ajústalos en Material Preview y confirma con F12.
No. Las miniaturas son renders de una escena de referencia, para que compares qué hace cada look. En tu escena el resultado depende de la iluminación, los materiales, la exposición y la resolución.
En nuestro equipo de pruebas (Ryzen 7 7800X3D, GeForce RTX 5060 Ti, Windows), un fotograma completo de 3840 × 2160 en EEVEE de la escena de estudio de prueba tardó entre 2,3 y 2,6 segundos con el compositor en GPU, según el look, y entre 3,5 y 12,3 segundos con el compositor en CPU, siendo Oil Paint el más lento. Son medidas sueltas de cuatro looks (Neutral, Cyberpunk Neon, Cartoon y Oil Paint) que incluyen renderizar y guardar el archivo. Tu escena y tu equipo darán otros números. Pon Render Properties → Performance → Compositor → Device en GPU si tienes una tarjeta gráfica capaz.
Instala el ZIP nuevo encima del anterior. Se conservan las escenas y los looks guardados. Si la actualización cambia el grupo de efectos, el panel ofrece Repair Effects y espera a que lo pulses.
Pulsa Remove en cada escena que lo use y guarda; después, desinstala la extensión. Tienes los pasos completos en Instalación.
La Free trae Neutral, Film Noir, Comic Dots y Polaroid con exposición, contraste, saturación, viñeta y grano, además de Look Strength y Compare Original. La Pro trae los 16 looks, los controles compactos de cada look, el editor completo y la librería de looks con importación y exportación. Las dos usan el mismo identificador de extensión, así que la Pro se instala encima de la Free y tus escenas conservan sus ajustes. La edición Free se descarga en esta página.
El código tiene licencia GPL-3.0-or-later, como Blender. Puedes usar FastCompositor en trabajos comerciales y los renders que hagas con él son tuyos. Puedes estudiar y modificar el código; si distribuyes una versión modificada, tiene que seguir bajo la GPL.
Escribe a support@contrast3d.com con tu versión de Blender, el sistema operativo, la edición, los pasos que llevan al problema y, si puedes, una escena pequeña que tengas permiso para compartir.
11 · Soporte y enlaces
Soporte
support@contrast3d.com
Estudio
contrast3d.com
Elige un look, ajusta cuánto se nota, compáralo con el original, abre el editor completo cuando lo necesites y guarda el resultado como un look tuyo. Remove Effects lo deja todo como estaba.